Creative-Labs Драйвер Eax 2

Creative-Labs Драйвер Eax 2

Creative-Labs Драйвер Eax 2 4,4/5 9672votes

Драйвер Creative Sound Blaster Audigy 2/ZS EAX 4.0 03.10.31. Программа для настройки аудио сигнала в звуковых картах от Creative Labs.

Environmental Audio Extensions — Википедия. Environmental Audio Extensions (EAX) — технология Creative Labs для создания звуковых эффектов окружающей среды, используемая в звуковых картах Sound Blaster и Creative NOMAD/Creative Zen. На данный момент последняя версия EAX 5. X- Fi в августе 2. Системы аудиопозиционирования, вроде Direct. Виндовс 7 Максимальный Через Торрент На Флешку.

Creative-Labs Драйвер Eax 2

Бесплатные драйверы для Creative-Labs Audigy2 ZS. Найдено драйверов - 2 для Windows XP. Название:EAX 4.0 ADVANCED HD Driver Update. Драйвер для звуковых карт Creative Sound Blaster серии Audigy. Интересно, пойдет ли с. Драйвера для .

  • Для Audigy, Audigy 2, Audigy 2 ZS/Value, Audigy 4, Audigy 5/RX SB Audigy Series. X-Fi Xtreme Audio EAX в M$ Windows Vista & Seven: Creative ALchemy: руководство и FAQ.
  • Environmental Audio Extensions (EAX) — технология Creative Labs для создания звуковых. EAX 4.0 представлен в звуковых картах Sound Blaster Audigy 2. В дополнение к аппаратным устройствам, Creative выпустила драйвера эмуляции EAX для компьютеров со встроенной звуковой картой.
  • Я скачал драйвера с официального сайта www.creative.com под.

Sound. 3D, управляют местоположением в 3. D- пространстве игры источников звука и слушателя. Например, игра может использовать Direct. Sound. 3D для создания раздельных источников звука для каждого существа в игре, получая, таким образом, звуки выстрелов и голоса в разных местах 3. D- мира. Эти звуки, так же как и слушатель, могут перемещаться в пространстве. Разработчики игр могут использовать такие звуковые возможности, как палитра направлений (звук в одном направлении может идти громче, чем в другом), эффект Доплера (звук может нарастать, достигнув слушателя, и потом спадать, как бы удаляясь в пространство). EAX улучшает Direct.

Sound. 3D созданием виртуального окружающего аудио мира вокруг источников звука и слушателя. Эта технология эмулирует реверберации и отражения, идущие со всех сторон от слушателя. Эти эффекты создают впечатление, что вокруг слушателя существует реальный мир со своими параметрами, как то: размер помещения, отражающие и поглощающие свойства стен и другие.

Программисты игр могут создавать различные акустические эффекты для разных помещений. Таким образом, игрок, который играет в EAX- игру, может слышать разницу в звуке при переходе из коридора в пещеру. В дополнение к созданию окружающих эффектов, EAX 1. При изменении местоположения источника звука относительно слушателя автоматически изменяются параметры реверберации.

EAX используется во многих популярных компьютерных играх, в том числе Half- life, Counter- Strike, Grand Theft Auto San Andreas, Grand Theft Auto IV, S. T. A. L. K. E. R., Doom 3 и многих других. Эти игры поддерживают EAX версий 4.

Open. AL. Поскольку аппаратное ускорение Direct. Sound и Direct. Sound. D больше не поддерживается в Windows Vista. Ниже приведён обзор имеющихся в настоящее время версий EAX и их функции по отношению к предыдущей версии. EAX 1. 0 представлен в звуковых картах Sound Blaster Live! Аппаратная поддержка 8 одновременно звучащих каналов. Аппаратная поддержка 3.

Аппаратный DSP Rendering. Поддерживает изменение места в игре реверберации и отражений. Имеет большое количество пресетов. Позволяет (ограниченно) изменять реверберацию окружения.

Позволяет автоматически изменять интенсивность реверберации, в зависимости от положения источника звука относительно слушателя. EAX 1. 0 строит звуковую сцену на основе заранее созданных пресетов, учитывая дистанцию между источниками звука и слушателем. Соответственно, EAX 1.

Также имеется возможность изменять параметры поздней реверберации (дэмпинг, уровень) и автоматическое изменение уровня в зависимости от расстояния. Благодаря этому происходит улучшенное восприятие расстояния до источника. Обновлена реверберационная модель. Добавлены эффекты звуковых преград (Obstructions) и поглощений (Occlusions). Отдельное управление начальными отражениями и поздними реверберациями.

Непрерывный контроль размеров помещений. Улучшенная дистанционная модель для автоматического управления реверберациями и начальными отражениями, основанными на местоположении источника звука относительно слушателя. Возможность учитывать звуковые свойства воздуха (поглощение звука).

Теперь для использования эффектов Environmental Audio не требуется описание геометрии помещения. EAX 2. 0 построен на возможностях первой версии и создаёт ещё более реалистичные эффекты за счёт поддержки преграждения и отражения звука, а также на улучшенной технологии определения направления звука. Аппаратная поддержка 6. Контроль за ранними реверберациями и отражениями для каждого источника звука. Динамический переход между окружающими моделями.

Улучшенная дистанционная модель для автоматического управления реверберацией и начальными отражениями в зависимости от положения источников звука относительно слушателя. Расчёты Ray- Tracing (отражение лучей) для получения параметров отражения для каждого источника звука. Отдельные отражения для дальних эхо. Улучшенное дистанционное представление, призванное заменить статические реверберационные модели. EAX 3. 0 совмещает вторую версию с более мощными возможностями. Новый уровень реализма достигается за счёт поддержки местных отражений, изолированных отражений, «бесшовных» переходов между звуковыми сценами и другими особенностями.

EAX 4. 0 представлен в звуковых картах Sound Blaster Audigy 2. EAX 5. 0 представлен в звуковых картах Sound Blaster X- Fi и ASUS ROGXonar Phoebus. Аппаратная поддержка 1. EAX Voice (обработка входящего сигнала микрофона). EAX Pure. Path (повышение точности позиционирования виртуальных источников звука). Environment Flexi.

FX (4 слота для эффектов на каждый канал). EAX Macro. FX (реалистичные эффекты позиционирования на близком расстоянии). Environment Occlusion (эффект создаёт впечатление, что источник звука находится в другом месте, за стеной). Согласно спецификации Open.

AL 1. 1 компании Creative, EAX должен считаться устаревшим. Новые разработки должны использовать интерфейс Open. AL EFX, который более плотно интегрирован со всей средой Open. AL. В дополнение к аппаратным устройствам, Creative выпустила драйвера эмуляции EAX для компьютеров со встроенной звуковой картой. Различия заключаются в комплекте поставки программного обеспечения.

Sound Blaster Audigy ADVANCED MB включает Creative Audio Center, Creative Media. Source 5 Проигрыватель/Органайзер, Creative Wave. Studio 7, Creative ALchemy; Sound Blaster X- Fi MB включает «Консоль развлечений» (англ.

Entertainment Console), Creative Karaoke Player, Creative Media. Source 5 Player/Organizer, Creative Wave. Studio 7, Creative Audio Console, Creative ALchemy.

Также известен как Sound Blaster Audigy ADVANCED MB, он похож на Audigy 2 SE, а программное обеспечение поддерживает EAX 3. Direct. Sound ускорением, но без аппаратного ускорения синтеза таблицы волн. ЦАП оценен как 9. Б по отношению сигнал/шум. Он доступен как встроенная опция для ноутбуков Dell. Inspiron, Studio and XPS.

Последняя версия драйверов поддерживает EAX 4. Возможности: Поддержка EAX 4. Open. ALКристаллизатор.

CMSS- 3. DSVMГрафический эквалайзер. Creative ALchemy (только Windows Vista, дает возможность использовать EAX в Vista)Console Launcher (Entertainment Mode)Audio Console. Karaoke Player. Creative Wave. Studio. Creative Media. Source. В отличие от своего предшественника, Audigy Advanced MB, X- Fi MB не включает в себя программный синтезатор Sound. Font. Другое отличие состоит в том, что она имеет возможность участвовать в 3.

Аналоги технологии EAX также присутствуют в некоторых цифровых аудиоплеерах от Creative. Например, в сериях Creative NOMAD и Creative Zen. В этих устройствах реализованы следующие эффекты и функции: Реверберация. Speed- shifting (медленный или быстрый)Адаптация к окружающей среде (поезд, самолет, общественные места и т.

Creative-Labs Драйвер Eax 2
© 2017

© 2017